Journal #60 - Interface Improvements
สวัสดีครับผม และในที่สุดก็มาถึงครั้งที่ 60 ของ Journal Log กันแล้วนะครับ โอ้พระเจ้าเรามาถึง 60 แล้วเหรอเนี่ย คือก็ไม่รู้นะว่ามันจะจบที่ตรงไหน แต่น่าจะเกิน 200-300 แน่ ๆ แต่เอาเป็นว่าในสัปดาห์นี้เราจะมุ่งเน้นที่การอัพเดทอินเตอร์เฟสบางส่วนเป็นหลักครับผม จะมีอะไรกันบ้าง เรามาดูกันเลยดีกว่าครับ!
1.) หนึ่งในฟีเจอร์ที่ได้รับการเรียกร้องและทีมพัฒนาสังเกตเห็นมาตั้งแต่เปิดให้ทดสอบเล่นกันตอน Game Talent Showcase 2023 อย่าง Interface ที่มันควรเปลี่ยนไปตามอุปกรณ์ที่เล่น ณ ตอนนี้มันเป็นแบบนั้นเรียบร้อยแล้วครับ
2.) วิธีที่เราใช้ในการตรวจสอบอุปกรณ์ก็คือ "หน้าแรก" ของตัวเกม ใช่ครับมันคือหน้าที่ถูกเพิ่มเข้าไปก่อนที่จะเป็นหน้า Title Scene ปกติทั่วไป โดยในฉากนี้จะใช้ในการตรวจสอบว่าเราใช้อุปกรณ์อะไรตอนเรา Press Any Key และอินเตอร์เฟสก็จะเป็นไปตามอุปกรณ์ที่ใช้ โดยสามารถปรับได้ทีหลังที่ Options
3.) ส่วนหน้า Title Scene มีการปรับปรุงและเปลี่ยนใหม่ จากเดิมที่เราใช้ภาพ Placeholder มานาน ตอนนี้เราได้ใช้ภาพถาวรแล้วครับ สวยมั้ยเอ่ย?
4.) และใช่... ตอนนี้ตัวเกมจะปรับให้มันเปิดในโหมด Window Mode ทันที จากเดิมที่ Full Screen แต่เป็น Window Mode ที่จะขยายจอไปตามจอคอมพิวเตอร์ของเราเลย คือมันไม่ได้ Native หรอก เพราะตัวเกมขนาดจริง ๆ มันแค่ 816x624 แต่เราได้ใช้ชุดคำสั่งที่ทำให้ภาพมันไม่แตกเมื่อขยาย ซึ่งชุดคำสั่งนี้มันทำงานได้ดีกับงานภาพของเกมเรามาก ๆ แต่ถ้าอยากจะปรับเป็น Fullscreen ก็ยังปรับได้ตามปกติผ่านทาง F4 หรือใน Options
และแน่นอนว่าเรากำลังหาทางให้มันเป็น Borderless Window นะ แต่ตอนนี้ขอหาวิธีก่อน ทั้งนี้ทั้งนั้นที่เราปรับเกมให้เป็น Window Mode ตอนเปิด ก็เพื่อที่จะให้ขอบจอซ้ายขวาสามารถปรากฏได้นั้นเอง โดยขอบจอนี้มันจะเปลี่ยนสีตามโซนที่เราอยู่ด้วยนะ ซึ่งเจ้ากรอบนี้มันไม่มีใน Fullscreen นะครับ เราเลยถึงจะหาวิธีให้เป็น Borderless Window แทน
ก็ประมาณนี้แหละครับสำหรับ Journal ในสัปดาห์นี้ โดยรวมไม่มีเนื้อหาในเกมโชว์มากนัก ส่วนหนึ่งคือยังไม่พร้อมโชว์ด้วย แต่สัปดาห์หน้าได้โชว์แน่นอน เราเลยมาโชว์การพัฒนาของตัว Interface แทน ซึ่งของเล็ก ๆ น้อย ๆ แบบนี้เราค่อนข้างให้ความสำคัญเพราะมันมีผลต่อประสบการณ์ของการเล่นของทุก ๆ คนครับ
อ่า.... ก่อนไปแล้วขอให้ดูอะไรหน่อยละกัน ไหน ๆ อุตส่าห์เอาลงเพจ Facebook แล้ว จะไม่ลงที่นี่ก็ยังไงอยู่ล่ะนะ เป็นโปสเตอร์ของตัวละครในเกมในอธิยาบลถืออาวุธนั่นเอง และแน่นอนในเราก็เอามาใช้แล้วเช่นกันนะ :D
เอาล่ะและเจอกันใหม่สัปดาห์หน้า สวัสดีครับผม!
Wholesome: Heartdrawn
Now in development, Exploring a wholesome story with her memories mirrored as a new world.
Status | On hold |
Author | Daybloom Project |
Genre | Role Playing, Adventure |
Tags | Indie, JRPG, Meaningful Choices, Multiple Endings, Pixel Art, Retro, RPG Maker, Singleplayer |
Languages | English, Thai |
More posts
- Journal #71: New Screenshots!Apr 09, 2024
- ประกาศเกี่ยวกับ Journal LogsAug 31, 2023
- Journal #70 - General Weekly UpdatesAug 19, 2023
- Journal #69 - Sprites Updates!Aug 12, 2023
- Journal #68 - Comeback!Aug 09, 2023
- Journal #67 - Morkitopolis TeaserJul 16, 2023
- Journal #66 - Footstep Sounds!Jul 09, 2023
- Journal #65 - Recently Added #7Jul 01, 2023
- Journal #64 - Battle Creatures Sprites!Jun 24, 2023
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.