Journal #41 - Quests & Bestiary!


สวัสดีครับผม! กลับมาอีกครั้งกับ Journal ประจำสัปดาห์ คราวนี้มาถึงสัปดาห์ที่ 41 แล้ว ก็ถือว่าเป็นการพัฒนาที่ไปเรื่อย ๆ และเราก็เพิ่งปล่อยตัวอย่างเกมไปหมาด ๆ แต่นั้นก็เพียงแค่เริ่มต้น เพราะจริง ๆ ตัวเกมมันมีอะไรมากกว่าในวีดีโอตัวอย่างนั้นแน่นอน ซึ่งถ้าใครยังไม่ได้รับชมตัวอย่างก็สามารถรับชมได้เลยครับ


ในสัปดาห์นี้เลยยังคงเน้นทำระบบกันต่อไป แต่จริง ๆ เนื้อเรื่องบทแรกเขียนเสร็จนานแล้วครับ รอการเปิดเผยในอนาคตผ่านตัว Prototype Demo 2 ในอนาคต ส่วนสัปดาห์นี้เรามาดูระบบที่เราใส่เข้าใหม่กันดีกว่าครับ!

1.) ระบบติดตามภารกิจ : ด้วยปลั๊กอินของท่าน Pheonix KageDesu ตอนนี้ตัวเกม Wholesome: Heartdrawn จึงมีระบบติดตามภารกิจที่สามารถเปิดดูเพื่อดูได้ว่าตอนนี้เราทำภารกิจอะไรอยู่ และทำถึงไหนแล้ว ถือว่าเป็นระบบที่เราใส่ขึ้นมาเพื่อทำให้ผู้เล่นรับรู้ว่าตอนนี้ผู้เล่นกำลังทำอะไรอยู่ ส่วน Objective มุมซ้ายล่างยังไม่ได้ถูกย้ายไปไหน แต่ชื่อเควสหลักจะโผล่ที่ตรงนั้นแหละ

2.) ระบบสาราณุกรมสิ่งมีชีวิต : ด้วยปลั๊กอินของท่าน SkottyTV ตอนนี้เราสามารถดูข้อมูลของเหล่าสิ่งมีชีวิตที่เราเคยเผชิญหน้าได้ โดยในตัวเกมจริง ๆ ข้อมูลจะปลดล็อกก็ต่อเมื่อทำการ Analysis อย่างต่ำหนึ่งครั้ง หรือปราบมอนสเตอร์ด้วยวิธี Wholesome หรือ Noxious ในบทนั้น ๆ จนหมด


และนี่คือสองระบบใหม่ที่ถูกเพิ่มเข้ามา จะเห็นได้ว่าเราค่อนข้างใส่ใจเรื่อง Accessibility และ Quality of Life มาก ๆ เราพยายามทำเกมนี้ให้เป็นเกมสมัยใหม่ในด้านของความสะดวกสบาย แต่ก็ยังคงเสน่ห์ของเกมยุคเก่าที่ต้องสำรวจและลองผิดลองถูก ซึ่งพวกเราพูดเองมันก็พูดได้แหละ แต่เราจะหาหนทางทำให้ผู้เล่นเองก็สามารถรู้สึกได้ถึงจุดนี้เหมือนกัน แล้วเจอกันใหม่ในสัปดาห์หน้าครับ!

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.