Journal 7/2/22 - Now in Production!


สวัสดีครับผม มาถึงสัปดาห์แรกของเดือนกรกฏาคม 2022 แล้วนะครับ และเรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะบอกว่าโปรเจคของเรากำลังจะปิดช่วง Pre-Production ที่ใช้เวลาไปกว่า 7 เดือนแล้ว! (3 เดือนในชื่อของ Daybloom 4 เดือนในชื่อของ Wholesome: Lyra's Effects)  โดยช่วง Pre-Production เราใช้เวลาไปการค้นหาตัวเอง หาแรงบันดาลใจ ออกแบบคอนเซปต์ เกมเพลย์ เนื้อเรื่อง และทำตัวเกมที่ตอบโจทย์ของเรามากที่สุด หรือก็คือเรา่เตรียมตัวและศึกษากันมาอย่างหนักหน่วงและเปลี่ยนผันความคิดในสมองมากมายกว่าจะเป็นแบบภาพลักษณ์ที่เราได้เห็นในปัจจุบัน

แม้จะเป็นช่วง Pre-Production แต่เอาเข้าจริงมันก็เป็นช่วงที่เราได้ทำระบบเกมไปด้วย ว่าระบบที่เราต้องการจะทำนั้นเราสามารถทำได้มั้ย ทำได้แบบที่เราตั้งใจและต้องการหรือเปล่า ดังนั้นช่วง Production มันอาจจะเป็นส่วนของการออกแบบตัวโลกภายในเกมและออกแบบกราฟิกเป็นส่วนใหญ่แล้ว เนื่องจากเราวาง Gameplay Direction ไว้เป็นที่เรียบร้อย ดังนั้นยังไง๊ยังไงเดโม่ของเกมนี้ตัวแรกก็จะปล่อยภายในปลายปีนี้อย่างแน่นอนครับ โดยจะเป็นในรูปแบบ Alpha Demo นะครับ ไม่ใช่เดโม่ตัวเต็มแบบที่ใช้ในการตลาด แต่เป็นเดโม่ที่ใช้ในการ Survey งานธีสิสและฟีดแบ๊คจากผู้เล่น ใครที่สนใจก็รอรับชมกันได้เลยนะครับ

เอาล่ะ แน่นอนว่าเรามีสปอยล์มาฝากกันอีกเช่นเคย บวกกับโปสเตอร์ใหม่อีกตัวนึง ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันจ้า!

1.) บรรยากาศของเหล่า NPCs ภายในเกม ที่สามารถแสดงอารมณ์ ณ ขณะนั้นของพวกเราโดยที่เราอาจจะไม่ต้องไปคุยก่อนด้วย (แต่ในบางครั้งเราอาจจะไม่ได้เห็นแบบนี้)

2.) กล่องใส่ของภายในเกม ทำหน้าที่ประมาณหีบสมบัติแหละฮะ โดยเวลาเราจะโด้หรือรูทของเราจะไปเปิดกล่องนี้นี่แหละ ซึ่งการเปิดกล่องแต่ละครั้งก็จะมีปฏิกิริยาชวนฮาหรือชวนคิดจาก NPC ที่อยู่แถว ๆ นั้นด้วย


3.) อัพเดทระบบต่อสู้สักหน่อย มีการเปลี่ยน UI เป็นโทนชมพูแทนแล้วครับ และนำระบบเกรด SP ที่ตอนแรกจะไม่ใส่มากลับมา นอกจากนี้ยังมี Text ขึ้นบอกด้วยว่าคู่กรณีติดสถานะ "Weakness" ยัง (ซึ่งมันคืออะไรเดี๋ยวเราจะบอกในอนาคต) และยังมีรายละเอียดปลีกย่อยที่ถูกเพิ่มเข้ามาเยอะเลยครับ เอาเป็นว่าเดี๋ยวรอดูเกมเพลย์วีดีโอใหม่กันอีกทีครับ 


และสุดท้ายครับ เรื่องของเนื้อเรื่องภายในตัวเกมจะมีการเปิดเผยบางส่วนภายในเดือนสิงหาคมนี้ พร้อมกับเดโม่ตัวแรกอย่าง "The Last Word" ครับ! ซึ่งโปรเจคนี้เราก็ไปร่วมกิจกรรม IGMC อีกด้วย! ดังนั้นมันถูกบังคับเลยว่าเกมต้องเสร็จภายใน 4 สิงหาคมนี้ และมันก็เป็นเหตุผลว่าเราจะได้ลองเดโม่ตัวแรกไวกว่าที่คิดครับผม โดยเดโม่ตัวนี้จะเป็นส่วนหนึ่งของเกมหลัก แต่จะยังไม่ใช่ร่างสุดท้ายของเกมหลักครับ เป็นเหมือน Concept Demo เอามาให้ลองว่าเกมเรามีเนื้อเรื่องทิศทางไหน เกมเพลย์เป็นยังไง เอาเป็นว่ารอเล่นกันได้เลยจ้า!


แล้วเจอกันสัปดาห์หน้านะครับ เดือนนี้คงอัพเดทในส่วน The Last Word เป็นหลัก แต่ก็จะมีสปอยล์ Lyra's Effects แถมมาบ้างฮะ!

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.